Listo con esa configuración quedó solucionado el problema. Gracias!

Anexo imagen y traduccion del post al español:

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ImageShack.us1.- Localiza la carpeta "x:\Documents and Settings\(user name)\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsmax\2009 - 32bit\enu\plugcfg"
o en mi caso: "C:\Documents and Settings\
mi nombre\Configuración local\Datos de programa\Autodesk\3dsmax\2009 - 32bit\enu\plugcfg"
Algunas carpetas pueden estar ocultas (como: "Local Settings" o "Application Data") y la descripcion puede cambiar dependiendo de la version de windows.
2.- abre el archivo "forestpack.ini" con un editor de texto (como Notepad)
3.- modifica la linea:
showMapInViewport=1
(the default value es: 2)
Con este parametro, los multi-materiales creados por Forest tendrán "Show Map in Viewport" checkbox activada a el "texture level", en vez de "the material level".
Las texturas seran mostradas en el viewport sin transparencias, pero correctamente.