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Author Topic: Ayuda con Viewport, arboles invisibles.  (Read 1926 times)
QC6699
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« on: April 24, 2010, 07:08:26 pm »

Hola tengo un problema y no se como hacer:

Creo un "forest"  en "custom edit" y creo unos arboles, luego aplico una libreria en ID1, los arboles aparecen correctamente en el viewport



Uploaded with ImageShack.us


Pero cuando agrego otra libreria ID2 y en "tree editor" aplico "random id" (como me explicaron en la pregunta enterior) en el viewport se desaparecen la mitad de los arboles, y la otra mitad se ven como un color plano, no se ve el bitmap de los arboles.





Como puedo solucionarlo.

Me conformo con que salgan todos los arboles en sin bitmap pero que aparezcan, porque a la hora de editar aparecen invisibles.

Gracias

Post data: en el render si aparecen todos los arboles correctamente
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iToo
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« Reply #1 on: April 25, 2010, 03:25:51 am »


¿ Que version de 3ds Max está usando ?

Hay un bug en max 2009 que afecta a los multimateriales y las transparencias. Está descrito aqui:

http://www.itoosoft.com/forum/index.php?topic=126.0

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Carlos Quintero
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« Reply #2 on: April 25, 2010, 05:01:57 pm »

Listo con esa configuración quedó solucionado el problema. Gracias!  Cool

Anexo imagen y traduccion del post al español:



Uploaded with ImageShack.us



1.- Localiza la carpeta "x:\Documents and Settings\(user name)\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsmax\2009 - 32bit\enu\plugcfg"

      o en mi caso: "C:\Documents and Settings\mi nombre\Configuración local\Datos de programa\Autodesk\3dsmax\2009 - 32bit\enu\plugcfg"

Algunas carpetas pueden estar ocultas (como: "Local Settings" o "Application Data") y la descripcion puede cambiar dependiendo de la version de windows.

2.- abre el archivo "forestpack.ini" con un editor de texto (como Notepad)

3.- modifica la linea:

showMapInViewport=1

(the default value es: 2)

Con este parametro, los multi-materiales creados por Forest tendrán "Show Map in Viewport" checkbox activada a el "texture level", en vez de "the material level".
Las texturas seran mostradas en el viewport sin transparencias, pero correctamente.
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