Clone Modifier

Modificador de Clone, iToosoft

Clone Modifier para 3ds Max

Clone es un modificador para 3ds Max que crea copias de un objeto mediante la translacion, rotación y escalado incrementales de la geometría de entrada . En cierto modo, es similar a la herramienta Array integrada de 3ds Max con una gran ventaja: Clone es completamente paramétrico , por lo que puede cambiar la cantidad de duplicados y su distribución en cualquier momento. Otras características incluyen la capacidad de aleatorizar transformaciones e identificaciones de materiales ; además, puede agregar varios Clones a la pila de modificadores para crear matrices 1D, 2D e incluso 3D, cada una con su propia configuración.

Escaleras realizadas con Clone de forma paramétrica, iToosoft

Características

  • Clona procedimentalmente cualquier objeto de geometría.
  • Incrementar traslación, rotación y escala.
  • Totalmente no destructivo. Edite la configuración en cualquier momento.
  • Gire aleatoriamente, traslade y escale la geometría clonada.
  • Aleatorice los ID de material en la geometría clonada.
  • Se pueden agregar múltiples modificadores de Clon a la pila para crear arreglos 2D y 3D.
  • Compatible con Max 9 y superior

Procedimientos

Para transformar incrementalmente el clons

cadena molecular, iToosoft
cadena, iToosoft
escaleras, iToosoft
  1. Agregar un modificador de clon
  2. Utilice el valor de Número de Clones para determinar cuántas veces se reproduce la geometría base.
  3. Utilice los valores de Desplazamiento para traducir de forma incremental cada clon. Hay valores separados para los ejes X, Y y Z.
  4. Use los valores de Rotar para rotar incrementalmente cada clon. Hay valores separados para los ejes X, Y y Z.
  5. Utilice los valores de escala para escalar de forma incremental cada clon. Hay valores separados para los ejes X, Y y Z.

Para transformar aleatoriamente clones

Clon de traslación aleatorio, iToosoft
  1. Agregar un modificador de clon
  2. Clone y mueva incrementalmente la geometría como se describe arriba.
  3. Utilice los valores Aleatorio > Desplazamiento para trasladar aleatoriamente cada clon. Hay valores separados para los ejes X, Y y Z.
  4. Utilice los valores Aleatorio > Rotar para rotar aleatoriamente cada clon. Hay valores separados para los ejes X, Y y Z.
  5. Use los valores Aleatorio > Escalarpara escalar aleatoriamente cada clon. Hay valores separados para los ejes X, Y y Z.

Para aleatorizar ID de materiales

Clonado de materiales aleatorios, Itoosoft
  1. Agregar un modificador de clon
  2. Clone y mueva incrementalmente la geometría como se describe arriba.
  3. Aleatorice las transformaciones, si es necesario utilizando el procedimiento descrito anteriormente.
  4. Establezca el rango desde el cual se selecciona un ID de material aleatorio utilizando las propiedades Desde y Hasta .

Interfaz

Clone interfaz paramétrica, iToosoft

Transformación incremental

Nº de clones

Establece el número de veces que se duplica la geometría de entrada. Cada clon se incrementa usando las siguientes configuraciones de Transformación

Desplazamiento

Traduce incrementalmente la geometría de entrada utilizando los valores establecidos para los ejes X, Y y Z.

Girar

Rota incrementalmente la geometría de entrada utilizando los valores establecidos para los ejes X, Y y Z.

Escala

Escala de forma incremental la geometría de entrada utilizando los valores establecidos para los ejes X, Y y Z.

Transformación aleatoria

Desplazamiento aleatorio

Rota aleatoriamente la geometría de entrada utilizando los valores establecidos para los ejes X, Y y Z. El rango en el que se puede seleccionar una traducción aleatoria se establece deduciendo este valor de la posición actual para crear la extensión mínima y agregando este valor a la posición actual para crear la extensión máxima.

Rotación aleatoria

Rota aleatoriamente la geometría de entrada en el eje Z usando un valor entre un rango definido por los parámetros Desde y Hasta.

Escala aleatoria

Escala aleatoriamente la geometría de entrada. El ancho se escala proporcionalmente en los ejes X e Y, mientras que el alto se escala en el eje Z por separado.

ID de material aleatorio

Aplica aleatoriamente una identificación de material a cada clon, elegido de un rango definido usando los parámetros Desde y Hasta.

Semilla aleatoria

Establece el valor de Semilla aleatoria para los valores de Transformación aleatorios. El uso de un valor diferente para este parámetro producirá diferentes resultados aleatorios.

Instalación

Clone es compatible con 3ds Max 9 y superior. No hay una aplicación de instalación automática, por lo que deberá instalar Clone manualmente siguiendo estos pasos:

  1. Descargue Clone desde aquí o desde Autodesk App Store.
  2. Extraiga el ZIP descargado.
  3. Una vez extraído, encontrará una carpeta para cada versión compatible de 3ds Max. Abra la carpeta del complemento correspondiente y seleccione Clone.dlm .
  4. Copie Clone.dlm en el directorio de complementos de 3ds Maxs, que normalmente se encuentra en C:\Program Files\Autodesk\3ds Max #### \Plugins.