News Rss Feed

  • Home
  • News
  • RailClone 5 released - Banking, Support for Lights, Proxy Cache, and much more

RailClone 5 released - Banking, Support for Lights, Proxy Cache, and much more

С последними изменениями мы заметно улучшили RailClone - плагин, зарекомендовавший себя как самый мощный параметрический  инструмент для моделирования для 3ds Max. Широкий спектр новых инновационных функций позволил RailClone 5 стать как никогда более оптимизированным,разнообразным и востребованным.

Одна из многочисленных особенностей RailClone, которая отличает его от всех остальных инструментов, это его продвинутые функции по деформации геометрии для повторения пути сплайна. В RailClone 5, это намного улучшилось с новым banking controls, который позволяет крутить и разворачивать геометрию вокруг сплайнов. Вы можете контролировать это, добавляя и редактируя маркеры по пути сплайна, именно там где это необходимо. Упростите свои графы - теперь всё намного интуитивнее!

Вы говорили о параметрическом моделировании? RailClone занял особое место в сердцах многих художников и в VFX пайплайнах, как бесценный инструмент для компоновки сцены. Мы рады сообщить, что в 5-й версии мы добавили несколько новых функций, которые значительно увеличивают потенциал в создании ассетов. К примеру, до сих пор RailClone был лимитирован только распространением геометрии, а сейчас - нет. Сейчас RailClone может в равной степени создавать инстансы и распределять несколько типов не-геометрических объектов, включая источники света и объекты VDB.

И это еще не всё, сейчас RailClone 5 поддерживает distributing groups - у вас появилась возможность создавать группы объектов - геометрии, источников света,  VDB, …что угодно, а после - сконвертировать это в группы. При добавлении в группу RailClone они будут вести себя как обычный сегмент. На самом деле проще не бывает.

В этом релизе процесс оптимизации сцен получил значительное расширение с новой системой кеширования, которая позволяет запечь объекты RailClone. Кэшированные объекты сохраняют все функции и эффективность обычного  RailClone объекта но со значительно ускоренным временем просчета, делая загрузку и сохранение намного быстрее. Второй режим позволяет сохранять кэш во внешний файл, уменьшая место, занимаемое вашей сценой на диске и делая её намного легче. Вы также можете загрузить кэши в другой RailClone объект, даже в другой сцене, для быстрого и простого использования огромных готовых ассетов.

В дополнение к этим новым функциям, в RailClone 5 мы значительно улучшили работу маркеров : возможность равномерного деления на нечетные или четные значения, раскрывающиеся списки параметров, улучшены обрезаемые сплайны, опции для ограничения по ID материалам стали более гибкими, а также многое другое.

Думаем вы согласитесь, что RailClone 5 стал более гибким, чем когда либо, с неисчислимым применением почти в каждом проекте. Посмотрите видео выше, чтобы узнать больше о новинках, или читайте далее более подробное описание про особенности RailClone 5, перечисленные в заголовке.

Что нового в RailClone 5?

Контроль деформации, используя интуитивный banking controls

RailClone 5 roller coaster

С новым banking controls в RailClone 5, вы можете контролировать деформацию как никогда раньше. Эта особенность позволяет вам изменять banking угол в любой точке сплайна при помощи модификатора RC Spline, добавляя легко используемые gizmo. Просто прокрутите маркер и геометрия будет разворачиваться и плавно деформироваться.

Rc5 Banking Animated

Для полного контроля, интерполяция bnking контролируется простыми значениями, которые являются линейными с одной стороны и переходят в плавную кривую с другой.

Banking можно изменять для каждого сегмента, используя настройки, добавленные в  transform ноду, или вовсе отключить для определенных генераторов, например когда вы хотите смешать banking с non-banking геометрией, как в примере с горкой из вышепредставленного видео.

RailClone 5 - banking properties

Хотите больше контроля? Вы можете добавить маркеры при помощи модификатора RC Spline и позволить каждому генератору выбирать тот, которым нужно воспользоваться - это даст вам возможность комбинировать совершенно разные banking углы, контролируя отдельные объекты вдоль одного сплайна.

Сейчас вы можете распределять свет и группы

Before Distributing lights using RailClone 5After Distributing lights using RailClone 5

С введением распределения источников в Forest Pack 7, просьбы людей добавить эту функцию в RailClone были неизбежны. Вообще-то,  это был самый запрашиваемый пункт с выходом предыдущей версии. Мы рады сообщить, что с выходом RailClone 5 это стало возможным.

В Corona и V-Ray, вы даже можете использовать карты MultiTexture или RailClone Colour для рандомизации цветов источников света. Если вам надо распределить сотни или даже тысячи источников света в вашей сцене, то RailClone 5 идеальный для вас инструмент.

Свет редко существует в изоляции, к счастью сейчас вы можете распределять группы, которые состоят из мешей и негеометрических объектов. К примеру, в сцене, показанной выше, мы использовали фонарный столб как группу с источниками света, и затем распространили их вдоль тротуара при помощи RailClone. С машинами мы поступили точно так же.

Кэш объектов RailClone и ускорение вашего воркфлоу

Как только вы закончили работу с объектом RailClone, возможно вам больше не нужно будет его обновлять какое-то время, но если это комплексный граф, это может замедлить сохранение и загрузку ваших файлов. Чтобы исправить это, мы ввели несколько опций кэширования для RailClone, которые запекают геометрию не теряя при этом инстансинг и продвинутые эффекты, которые бы исчезли при конвертации в обьекты editable poly или в инстансы.

Есть два режима. Первый режим кэширует объекты RailClone и сохраняет результат прямо в сцене. Это уменьшит время просчёта, но увеличит размер файла. Вы можете проверить размер файла, в роллауте Display.

Вторая опция сохраняет кэш во внешний файл. Это не только экономит время просчета, но также не увеличивает размер файла сцены. Возможно еще лучше, что этот режим также позволяет загружать тот же кэш несколько раз, для повторного использования. Вы даже можете создать кэш и загрузить его в абсолютно другой сцене, используя RailClone как простой загрузчик кэша.

Эта особенность также отлично подходит для создания библиотеки ассетов, для быстрого повторного использования, которые легки и эффективны при рендере и не требуют много времени для сборки.

Новые Равномерные Режимы

RailClone позволяет распределять объекты по регулярным интервалам вдоль сплайна, но что, если вам нужно только четное количество объектов? А что насчет нечетного числа? Теперь это возможно, изменив режим Adaptive Evenly на один из трех вариантов: Odd, Even или Any.

Используйте раскрывающиеся списки, вместо числовых параметров

RailClone 5 Drop Down Lists

Одной из сильных сторон RailClone была его способность экспортировать параметры на панель модификаторов, чтобы пользователи могли вносить изменения без необходимости открывать и разбираться в графах. Однако до сих пор отсутствовал важный UI компонент - раскрывающиеся списки.

В RailClone 5 добавлен этот бесценный тип, чтобы пользователи могли выбирать из ограниченного набора настроек, каждая из которых имеет предопределенное значение. Его можно использовать для выбора геометрии, изменения материалов, включения и выключения элементов, в общем практически любой атрибут графика, который принимает числовой ввод.

RailClone Drop Down lists UI

Эта функция значительно помогает пользователям понимать графы, созданнык другими, или тем, кто просто хочет упростить и ускорить изменение стилей для личного использования.

Улучшения маркеров и clipping

Помимо нового banking контроля, в уже существующую функцию маркеров были внесены несколько значительных улучшений. Для начала, маркеры теперь можно использовать для управления некоторыми параметрами генератора, при использовании режима Extend X / Y Size to area. Если в сплайне находится несколько маркеров, значение берется из первого найденного маркера.

Следующими параметрами можно управлять с помощью маркеров только при режиме Extend X/Y Size to Area.

Geometry

  • X Offset
  • Y Offset
  • Z Offset
  • X Rotation
  • Slope
  • Cap Holes

Clipping

  • For No Slice
  • Clipping Z Rotation
  • Expand
  • AutoAlign

Default Segment

  • Mode
  • Count

X Evenly

  • X Evenly Distance
  • X Evenly Count
  • X Evenly Adjust
  • X Evenly Justify
  • X Evenly Adaptive
  • X Evenly Adaptive Mode
  • X Evenly Extend
  • X Evenly Reverse
  • X Evenly Mode

Y Evenly

  • Y Evenly Distance
  • Y Evenly Count
  • Y Evenly Adjust
  • Y Evenly Justify
  • Y Evenly Adaptive
  • Y Evenly Adaptive Mode
  • Y Evenly Extend
  • Y Evenly Reverse
  • Y Evenly Mode

Limits

  • Padding Top
  • Padding Bottom

Thanks to this feature, in the example above, it was possible to use a marker assigned to each clipping spline to define the number of window divisions, the proportions, and the sash type using marker data.

Говоря о clipping, мы изменили способ составления сегментов и вложенных генераторов при использования булеан. В RailClone 4 самостоятельные сегменты были бы удалены, что означало, что вы не можете генерировать объект,  используя clipping сплайн, а затем передвигать и крутить его за пределами сплайна без удаления его частей. В RailClone 5 это изменилось и теперь весь nested объект сохраняется.

RailClone 5 - Clipping improvements

Как видите, это очень удобно для раздвижных дверей, окон с створками и многих других стилей, включая ставни, показанные в примере выше.

Списки ограничений по Material ID

RailClone всегда мог использовать material ID, назначенные сплайну, чтобы решить когда и где создается геометрия, но до сих пор вы были ограничены одним значением ID. В RailClone 5 список  ID теперь представляет собой текстовый ввод, поэтому вы можете создать список  ID или выбрать диапазон.

RailClone 5 Limit by IDs

Множество других улучшенных функций и удобство использования

Есть еще много чему порадоваться, включая возможность удаления пределов сегментов, возможность использовать текст в поле для ввода лимитов по material ID, принудительный режим инстансинга для сегментов, когда вам нужны более оптимизированные объекты, улучшенное расположение на изогнутых сплайнах, возможность использовать новые значения “section count” в expressions, а также множество других исправлений и мелких улучшений. Смотрите полный список в примечаниях к релизу.

Где можно скачать?

Если вы уже наслышаны, и не можете дождаться чтобы попробовать, RailClone 5 уже доступен в Панели Пользователя. Чтобы скачать, просто зайдите в секцию My Products.

Если ваш план поддержки истек, не волнуйтесь, его можно обновить еще на один год без каких либо штрафов.

 

Update to RailClone 5 now!

 Никогда не пробовали RailClone?

Если вам еще не довелось узнать о преимуществах RailClone, то сейчас самое подходящее время. Вы можете попробовать Lite версию совершенно бесплатно, даже для коммерческого использования. Просто посетите страницу продукта или используйте желтую кнопку внизу чтобы скачать. Когда будете готовы обновиться до полной версии - вы можете купить RailClone Pro в нашем онлайн магазине.

FREE Lite VersionPurchase PRO Version

RAILCLONE 5 УЖЕ ДОСТУПЕН - ПРОСТАЯ РАБОТА СО СМАРТ АССЕТАМИ
RAILCLONE 5 УЖЕ ДОСТУПЕН - ПРОСТАЯ РАБОТА СО СМАРТ АССЕТАМИ