Кредит: Factory Fifteen
Устали от использования фиксированных, трудно поддающихся изменению моделей, требующих трудоемкого ручного труда? Хотите, чтобы было проще создавать параметрические объекты, которые легко обновляются, могут использоваться повторно снова и снова, и требуют минимальных временных затрат? Начните использовать RailClone - удобный плагин параметрического моделирования и клонирования геометрии по пути-сплайнам для 3ds Max, быстрый, эффективный и простой в освоении.
RailClone не похож ни на один другой инструмент на рынке. Объекты создаются просто путем сборки и повторения существующей геометрии, с использованием легко определяемого набора правил. Если вы можете моделировать в Max - вы можете создавать процедурные объекты с RailClone
Используйте один из сотни встроенных пресетов, адаптируйте существующие объекты, добавив свою собственную геометрию, или даже создайте свою собственную с нуля, используя простой в понимании визуальный редактор RailClone
БЛАГОДАРЯ RAILCLONE, ТЕПЕРЬ ЛЮБОЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ МОЖЕТ СОЗДАВАТЬ И ИСПОЛЬЗОВАТЬ СЛОЖНЫЕ ПАРАМЕТРИЧЕСКИЕ МОДЕЛИ
RailClone не создает объект с нуля, он собирает и повторяет существующие части геометрии вдоль путей. Для этого нужны две вещи - сплайн, для определения пути, и, конечно же, некая модульная геометрия.
Представьте как вы объясняете производителю как сделать эту автобусную остановку, вы можете сказать:« Поставьте стеклянную панель в начале и в конце, добавьте опоры с интервалами в два метра, затем добавьте крышу и остекление". Если вы понимаете это - вы понимаете RailClone
Как и у 3dMax, RailClone имеет свои собственные модификаторы, называемые operators (операторы), которые используются для управления геометрией. Вы можете группировать предметы, создавать шаблоны, рандомизировать преобразования, UV-маппинг и ID материалов, создавать связи с условиями и многое другое.
Советы и подсказки
Начните с урока Principles of RailClone, а после перейдите в наш раздел обучения для загрузки большего количества видео. Новые эпизоды и уроки регулярно добавляются!
УРОКИДокументация
Ни одна функция не осталась упущенной в нашей всеобъемлющей документации, которая даже включает в себя две полные книги, упражнения и файлы проектов.
ДОКУМЕНТАЦИЯ ПРОДУКТАПользовательский Форум
Есть вопрос? Задайте его на форуме, или просто просмотрите предыдущие обсуждения и воспользуйтесь нашей службой поддержки
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ФОРУМВоплощайте ваши идеи в жизнь без ограничений вместе с RailClone. В отличии от других скриптов и плагинов, предназначенных для создания одного типа моделей, RailClone позволяет создавать практически любое разнообразие объектов.
RailClone использует простой для понимания визуальный редактор стилей для создания сложных структур. В отличии от других инструментов, вам абсолютно не понадобятся знания в области программирования.
RailClone полностью многопоточный и очень быстрый, благодаря глубокой оптимизации. Это, в сочетании с различными режимами отображения в области viewport и мощным алгоритмом инстансинга означает, что вы можете создавать и рендерить огромные объекты, сделанные из тысяч высокодетализированных элементов.
RailClone комбинирует, трансформирует, разрезает и деформирует геометрию чтобы создать цельный объект. Просто задайте несколько правил, и объект будет создан для вас автоматически, даже по изогнутому пути!
Railclone решает за вас все сложные задачи, деформируя геометрию согласно наклонным путям или изогнутым поверхностям при помощи усовершенствованных алгоритмов. Создание наклонных и неровных стен, лестниц, поручней, балюстрад и ступенчатых заборов больше не являются сложной задачей для реализации в 3ds Max.
RailClone Pro поставляется с почти 400 готовыми стилями, включая ограждения, перила, барьеры, дорожные обозначения, стены и многое другое. Полностью настраиваемый браузер библиотеки позволяет добавлять новые категории и модели, а также делиться ими с коллегами.
Узнайте больше об особенностях RailClone в разделе технической спецификации
ТЕХНИЧЕСКАЯ СПЕЦИФИКАЦИЯБЕСПЛАТНАЯ БИБЛИОТЕКА С БОЛЕЕ 400 ПРЕСЕТАМИ В БОЛЕЕ 30 ВКЛЮЧЕННЫХ КАТЕГОРИЯХ
RailClone - это исключительный инструмент для сборки сцен. Его основанный на правилах подход к моделлированию, делает параметрическую расстановку доступной для художников VFX индустрии. RailClone поможет вам как в создании самой точной детализации, так и в проектировании сцен планетарных масштабов.
RailClone идеально вписывается в процессы проектирования, которые требуют быстрых и регулярных обновлений. Модели полностью доступны для редактирования в любое время, а внесение изменений происходит быстро и легко - это означает, что меньше времени тратится на обновление сцен, оставляя больше времени на дизайн.
RailClone 4 вносит огромные улучшения в эффективность создания инстансов при использовании общих сегментов или связанных стилей, включая глобальный кэш для всех объектов RC в сцене.
Использование RailClone в режиме рендеринга IPR получило улучшенную стабильность, как никогда ранее облегчая визуализацию того, как ваши стили будут выглядеть в итоге.
Чтобы в полной мере использовать возможности RailClone Spline, оператор Selector имеет несколько новых режимов. Expressions были обновлены для поддержки маркеров, а также для возможности доступа к данным из вложенных генераторов!
Загляните в скрытые процессы работы вашего стиля RailClone с новым окном статистики, чтобы оптимизировать производительность или начать процесс отладки сложных объектов.
Изображение предоставлено Factory Fifteen