RailClone

L'Outil Paramétrique de référence pour 3ds max

QU'EST-CE QUE RAILCLONE?

RailClone est le plus puissant plugin de modélisation paramétrique pour 3ds max, tout en restant convivial pour les artistes. Son approche unique de création basée sur les réseaux est rapide, performante, et simple à prendre à main.

RailClone est différent des autres outils de modélisation paramétrique. Créez des objets en distribuant et manipulant des géométries réalisées selon des méthodes de modélisation standards - si vous pouvez le modéliser dans 3ds max, vous pouvez l'utiliser avec RailClone pour créer des objets procéduraux.

Utilisez l'éditeur nodal simple à appréhender pour créer des règles qui assemblent, classent, transforment, déforment, découpent, biseautent, et distribuent des géométries ou des proxies instanciés. Ajoutez de la variation en randomisant les objets, les coordonnées UV, et les IDs Matériau. Calculez des objets énormes composés de milliers d'éléments très détaillés grâce aux shaders géométriques natifs

AVEC RAILCLONE, CRÉER DES MODÈLES PARAMÉTRIQUES SOPHISTIQUÉS N'A JAMAIS ÉTÉ AUSSI SIMPLE.

DERNIÈRES FONCTIONNALITÉS

RAILCLONE 3.2: DISPONIBLE DÈS MAINTENANT!

Compatible avec Max 2019 et Arnold

RailClone 3.2 apporte la compatibilité avec 3ds max 2019, et notamment avec Arnold, le puissant nouveau moteur de rendu natif d'Autodesk.

Matériaux Arnold (3.2)

Toute la librairie de préréglages inclut à présent les matériaux Arnold avec les Physical Materials, un shader multiplateforme compatible avec plusieurs moteurs de rendu.

Des Modes par Défaut Plus Puissants(3.2)

Les modes Adaptive et Count vous permettent de déformer les segments pour éviter de découper la géométrie, une actualisation notable leur permet maintenant de supporter les coins biseautés.

Compatible avec V-Ray Next et Corona 2 (3.2)

RailClone est compatible avec les moteurs de rendu les plus populaires de l'industrie, notamment les dernières versions de V-Ray Next et Corona 2.

Librairie pour supermarchés(3.2)

Une nouvelle librairie dédiée aux Supermarchés, qui comporte 10 nouveaux préréglages permettant de remplir les étagères de magasins avec des produits.

Randomisation améliorée(3.2)

Le noeud Random Number peut maintenant être synchronisé avec différents segments et générateurs, afin de contrôler la randomisation plus facilement.

Améliorations des découpes

Utilisez les IDs matériau appliqués à des lignes fermées pour obtenir des effets conditionnels, et les nouveaux modes Auto Align et Hierarchy qui simplifient comme jamais la création, en un seul clic, d'ensembles sur des lignes fermées.

Améliorations apportées aux Outils RailClone

De nouvelles options dans les RailClone Tools permettant de forcer les instances, de générer des maillages séparés pour les géométries impossibles à instancier, ou de les rassembler en un objet unique.

RailClone Color

Randomiser jusqu'à 20 maps par segment, avec la possibilité de faire varier la teinte d'après un dégradé, un pixel aléatoire d'une texture, ou un map appliqué à une surface.

Macros

Rationnalisez les styles en condensant des ensembles complexes en un simple noeud réutilisable, disposant de ses propres paramètres, entrées et sorties.

Améliorations de l'IU

Travaillez plus efficacement grâce au noeud de notes réécrit, aux listes extensibles, ainsi qu'à la capacité d'exporter de multiples attributs et paramètres d'un seul coup.

UVs améliorés (3.2)

L'opérateur UVW XForm comporte un nouveau mode qui lui permet d'être pivoté autour du centre de la texture.

L'INSTANCIATION PARAMÉTRIQUE ADAPTÉE AUX ARTISTES

la version 3.2 est disponible dès maintenant!

FONCTIONS ESSENTIELLES

LA MODÉLISATION PARAMÉTRIQUE ACCESSIBLE

Play It

Polyvalent

Avec RailClone, votre créativité ne connait plus de limites. Contrairement à d'autres scripts et plugins conçus pour un seul type de modèles, RailClone vous permet de créer n'importe quel type d'objet paramétrique.

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Simple d'utilisation

RailClone utilise un Editeur de Style graphique simple à appréhender, afin de créer des structures élaborées. Contrairement à d'autres outils procéduraux, il ne requiert absolument aucune connaissance de programmation.

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Rapide!

RailClone est totalement parallélisé et hautement optimisé pour garantir une grande rapidité d'exécution. Ces optimisations, ajoutées au mode d'affichage en nuage de points et aux shaders natifs, signifient qu'il vous est possible de créer et calculer d'énormes objets paramétriques, constitués de milliers d'éléments très détaillés.

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Adaptatif

RailClone déplace, ajuste et déforme la géométrie pour assurer la continuité des objets. Il vous suffit de définir des règles de construction, et toutes les déformations nécessaires sont appliquées automatiquement, même sur les courbes !

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Intelligent

Laissez RailClone réfléchir pour vous grâce à ses algorithmes évolués, pour déformer la géométrie et l'adapter à des courbes et surfaces inclinées. Murs obliques et irréguliers, escaliers, mains courantes et balustrades, clôtures étagées ne sont à présent plus une corvée à réaliser dans 3ds max.

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Prêt à l'emploi

RailClone Pro est fourni avec plus de 360 préréglages, notamment des clôtures, des rampes, des barrières, des signalisations, des murs, et plus encore. L'explorateur de librairies est entièrement personnalisable, vous permettant notamment d'ajouter de nouvelles catégories et de nouveaux modèles en un seul clic, et de les partager avec vos collègues

UNE LIBRAIRIE DE PLUS DE 360 PRÉRÉGLAGES RÉPARTIS DANS 30 CATÉGORIES EST INCLUSE

APPLICATIONS

VISITEZ NOTRE GALERIE POUR DES EXEMPLES

Archviz, RailClone

VISUALISATION ARCHITECTURALE

RailClone permet à n'importe qui de créer des éléments architecturaux paramétriques simples à mettre en place, et qui resteront souples à modifier. Ce n'est pas seulement un outil de modélisation, sa puissance d'instanciation vous permet de créer simplement des scènes avec un nombre énorme de polys..

Visual Effects, RailClone

EFFETS SPÉCIAUX

RailClone est un exceptionnel outil de création de scène. Son approche de modélisation basée sur les structures rend la configuration paramétrique accessible aux artistes en effets spéciaux. Qu'il s'agisse de détails complexes ou d'environnements à l'échelle d'une planète, RailClone saura vous assister.

Architecture, Engineering, Construction, RailClone

AEC

RailClone s'intègre parfaitement aux méthodes de design interactifs. Les modèles sont totalement paramétriques, toute modification est ainsi simple et rapide - en d'autres termes, vous passez moins de temps à mettre vos scènes à jour, et disposez de plus de temps pour concevoir.

SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES

UN OUTIL DE MODÉLISATION PARAMÉTRIQUE UNIQUE POUR 3DS MAX

Aucune expérience en programmation ? Aucun problème ! RailClone propose tout ce dont vous avez besoin pour créer des modèles paramétriques évolués avec 3ds max. La méthode de travail unique qu'il propose et son puissant éditeur de styles permettent à chacun de créer des objets procéduraux détaillés en combinant des maillages standard en ensembles 1d et 2d. Avec son interface nodale simple à appréhender, sa logique basée sur les réseaux, des modes de déformation avancés, ainsi que d'incroyables capacités d'instanciation, laissez à RailClone le soin de réfléchir et créez en quelques minutes - et pas en quelques jours- vos propres objets paramétriques.

INSTANCIATION BASÉE SUR LES RÉSEAUX

Créez des objets paramétriques potentiellement illimités grâce aux réseaux conditionnels appelés Generators. Contrairement aux autres outils procéduraux, il n'est pas nécessaire de connaitre des principes de programmation, et puisque RailClone repose sur la géométrie existante, il est beaucoup plus simple à utiliser et à comprendre que d'autres outils de modélisation paramétrique.

UTILISEZ VOS PROPRES GÉOMÉTRIES

Créez des géométries sans la moindre jointure en créant des ensembles basés sur n'importe quel maillage. Tirez le meilleur parti de vos talents de modélisation pour générer des objets paramétriques détaillés. Toute ressource que l'on peut convertir en maillage peut servir de Segment dans RailClone, et la géométrie peut être instanciée en prenant en charge d'énormes quantité de polygones.

UNE INTERFACE SIMPLE À APPRÉHENDER

Créez vos modèles paramétriques en un temps record avec l'éditeur de styles nodal. Son interface intuitive est simple et rapide à prendre en main, et une fois un style créé, vous pouvez exposer les paramètres dans le panneau de commande Modifier afin que vos collaborateurs puissent utiliser vos ressources sans avoir besoin d'ouvrir l'éditeur de styles ou d'avoir à découvrir comment votre style fonctionne.

MODES DE RÉPÉTITION

Utilisez RailClone pour disposer les segments le long des chemins en exploitant l'un des quatre modes de répétition. Le mode Scale étire un segment sur une portion d'un chemin, alors que le mode Adaptive redimensionne finement les segments pour qu'ils s'adaptent parfaitement. Alternativement, il vous est possible de spécifier un nombre d'itérations pour adapter ou répéter la géométrie, et couper le dernier segment.

LIAISONS BASÉES SUR DES CONDITIONS

Créez de modèles pouvant s'adapter automatiquement à différentes situations, avec de puissantes règles conditionnelles basées sur la longueur des lignes, le type de sommet, le type de ligne, l'angle formé par les sommets, l'ID de matériau, le nombre de segments, la position courante au sein de l'ensemble, et plus encore!

DÉFORMATION ÉVOLUÉE

Exploitez les algorithmes évolués pour déformer la géométrie selon des chemins, sur les axes X/Y et Z. Si vous ne souhaitez aucune déformation, désactivez simplement ces fonctions et les segments pivoteront pour suivre le chemin.

COMBINEZ, SÉLECTIONNEZ, ET ARRANGEZ LES GEOMÉTRIES

Créez des modèles répétitifs de géométrie avec l'opérateur Sequence, associez des géométries avec l'opérateur Compose, ou sélectionnez un objet avec un index numérique grâce à l'opérateur Selector.

IMBRIQUEZ ET TRANSFORMEZ VOS GÉOMÉTRIES

Randomisez les transformations pour introduire un aléa crédible, et adaptez, modifiez et réutilisez les objets en les déplaçant, les pivotant, les redimensionnant, leur appliquant une symétrie, et ajoutez-leur des décalages directement au sein de RailClone.

MATÉRIAUX ET UVS

Appliquez automatiquement des coordonnées de mapping aux segments et ajoutez des variations avec une randomisation des IDs Matériau. Créez des motifs en appliquant les IDS Matériau par séquence, ou utiliser RailClone Colour pour randomiser et teinter des bitmaps, et ajouter davantage encore de variations grâce à l'opérateur UVW XForm pour modifier paramétriquement l'échelle, la rotation et le décalage des coordonnées UVW.

ADAPTATION AUX SURFACES

Adaptez les lignes à votre terrain, elles seront automatiquement mises à jour , pour vous permettre de voir vos modifications en temps réel. Déformez les segments selon la surface ou utilisez les trois modes de déformation standards proposés par RailClone, vous avez le contrôle!

CÂBLAGE DE PARAMÈTRES

Exportez n'importe quel paramètre et exposez-le dans le panneau de commandes Modify pour mettre facilement à jour les styles, ou câblez les paramètres ensemble avec des opérateurs arithmétiques et des expressions pour créer des ensembles procéduraux sophistiqués.

DÉCOUPE

Utilisez les opérations booléennes basées sur les splines pour découper la géométrie, ou utilisez RailClone pour remplir des zones délimitées par des splines fermées. Alignez automatiquement des ensembles d'éléments avec les splines fermées pour créer instantanément des revêtements de sols, des plafonds, des bardages, des parements, des galets, et d'autres types de placements.

CE QUI EST INCLUS

UNE LICENCE PRO DE RAILCLONE INCLUT

Plugins compatibles avec 3ds Max 2012 - 2019

Compatibilité native avec les moteurs de rendu les plus utilisés

cloud_download iconcloud_download icon from the IconExperience.com I-Collection. Copyright by INCORS GmbH (www.incors.com).

Un accès aux nouvelles librairies et macros publiées pendant la durée de votre abonnement

RailClone existe en 3 versions

RailClone
LITE

GRATUIT

RailClone
PRO 1 AN

220€

RailClone
PRO 3 ANS

320€

RailClone
LITE

GRATUIT

  • Utilisation gratuite, même commercialement
  • Limité à 3 segments
  • Les fonctionnalités de hauteur adaptative sont désactivées. Peut être utilisé avec des lignes plates
  • Conversion impossible en maillage éditable
  • La librairie ne peut pas être personnalisée
  • N'inclut pas les RailClone Tools
  • Pas d'accès prioritaire au support technique

RailClone
PRO 1 AN

220€

  • Un nombre illimité de segments par objet
  • Un nombre illimité de générateurs par objet
  • Utilisez les algorithmes évolués pour déformer la géométrie et suivre les chemins selon les axes X/Y et Z.
  • Peut être converti en maillage éditable
  • Plus de 350 modèles prédéfinis dont des clôtures, garde-corps, barrières, signalisations, murs, et bien plus encore!
  • Inclut la possibilité d'éditer les librairies et d'y ajouter nos propres objets et textures
  • Inclut les RailClone Tools pour convertir en instances natives
  • Vous bénéficierez également d'un an d'accès prioritaire au support technique, d'un accès anticipé aux versions beta, ainsi qu'aux mises à jour régulières.

RailClone
PRO 3 ANS

320€

  • Un nombre illimité de segments par objet
  • Un nombre illimité de générateurs par objet
  • Utilisez les algorithmes évolués pour déformer la géométrie et suivre les chemins selon les axes X/Y et Z.
  • Peut être converti en maillage éditable
  • Plus de 350 modèles prédéfinis dont des clôtures, garde-corps, barrières, signalisations, murs, et bien plus encore!
  • Inclut la possibilité d'éditer les librairies et d'y ajouter nos propres objets et textures
  • Inclut les RailClone Tools pour convertir en instances natives
  • Vous bénéficierez également de trois ans d'accès prioritaire au support technique, d'un accès anticipé aux versions beta, ainsi qu'aux mises à jour régulières.