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Jellyfish by Lemons Bucket
Mardi, 28-mars-2023
Catégorie:
Case Studies
Étiquette:
Forest Pack

Dans cette étude de cas exclusive, nous parlons à Lemons Bucket de l'une de leurs commandes les plus insolites : un champ de champignons, d'arbres et de méduses géants purificateurs d'air !

Lemons Bucket est un studio multidisciplinaire basé à Madrid qui crée des images de haute qualité qui suscitent les émotions nécessaires pour transmettre les idées de conception architecturale de ses clients. Ils ont collaboré avec des entreprises internationales et participé à des événements prestigieux tels que les Rookie Awards et le Madrid Design Festival.

Le projet

Comme c'est souvent le cas dans notre domaine de travail, le délai de réalisation de cet ambitieux projet a été incroyablement court. En fait, du début à la fin, l'équipe de Lemons Bucket n'a eu que 5 jours pour livrer les visuels finaux. Pour rendre les choses encore plus difficiles, il ne s'agissait pas d'un projet de visualisation architecturale ordinaire, comme l'explique Lemons Bucket :

« L'idée était d'introduire des éléments originaux qui serviraient à purifier et à assainir l'air du désert. Nos clients souhaitaient rompre avec l'apparence normale des parcs solaires ou éoliens traditionnels et explorer un concept plus organique, naturel et artistique. Le concept final du design repose sur une interaction entre les formes naturelles des arbres, des méduses, des champignons et des fleurs. »

Les dessins ci-dessous nous donnent une idée de l'ambition de ce projet. L'air circulera par le bas des structures où il sera purifié avant d'être libéré par le haut. Le dessin révèle également l'ampleur de ces structures insolites, qui atteignent une hauteur impressionnante de 17 mètres !

Schéma technique des purificateurs d'air

 

Éléments initiaux choisis par le client

 

Le concept n'étant pas finalisé, le processus de visualisation du projet est devenu un élément essentiel du processus de conception, en phase avec les décisions prises par le client. Bien que plusieurs types de purificateurs d'air aient été initialement évoqués, les premières images n'en exploraient qu'un seul : les champignons.

Compte tenu des délais serrés et de l'absence de modèles disponibles auprès du client, l'équipe a dû relever un défi : soit modéliser elle-même des champignons géants, soit s'approvisionner en modèles existants adaptés. Comme l'explique Lemons Bucket :

« Après avoir envisagé plusieurs options de design, la forme du champignon a été choisie pour exprimer cette sensation organique. En raison du peu de temps nécessaire au développement du projet, des modèles de champignons 3D ont été achetés dans une bibliothèque en ligne et modifiés pour répondre aux besoins de nos clients. »

l'image ci-dessous montre plusieurs premiers tests de matériaux réalisés en modifiant de manière significative les shaders des modèles d'origine.

Premières ébauches

Une fois les modèles et les shaders des champignons améliorés, l'étape suivante consistait à présenter les actifs dans leur contexte. À ce stade, le client a pu approuver les dessins et se faire une idée de la façon dont fonctionneraient l'éclairage et la composition, ainsi que d'explorer les idées initiales pour choisir un angle de caméra.

Vous trouverez ci-dessous 6 des premiers tests présentant une gamme de scénarios et de compositions d'éclairage. Bien que profondément modifiées en cours de route, vous pouvez clairement voir comment ces premières esquisses contiennent les germes des images finales.




Nouveaux articles ajoutés par le client

Après avoir examiné les premiers croquis et s'étant rendu compte que le concept progressait avec succès, le client a décidé d'ajouter des formulaires supplémentaires à la « ferme ». Lemons Bucket explique :

« Après avoir envisagé plusieurs nouvelles formes organiques possibles, il a été décidé d'intégrer la « méduse ». Une fois de plus, nous avons parcouru les bibliothèques existantes à la recherche du modèle 3D parfait. Cette fois, nous avons pensé qu'il était logique d'examiner les formes de méduses fabriquées existantes plutôt que d'utiliser un modèle de méduse réaliste. En recherchant des designs inspirés des méduses, nous avons trouvé une lampe de Vargov Design qui répondait parfaitement à nos attentes. Après avoir acquis un modèle approprié, nous avons ensuite testé différents matériaux jusqu'à ce que nous choisissions une finition métallique, avec un motif incorporant de petites fenêtres triangulaires en verre émettant de la lumière. »

Les images ci-dessous montrent le modèle original, suivi du modèle dans son contexte avec les nouveaux shaders radicalement modifiés.

À ce stade, des objets végétaux ont également été inclus pour soutenir le concept. Heureusement, ils étaient beaucoup plus faciles à trouver, mais ils ont tout de même fait l'objet de modifications importantes pour ajouter des effets d'éclairage et de shader.

Vous pouvez découvrir ces nouveaux atouts dans les tests ci-dessous, qui ont inclus des saules pleureurs de lumière bleue ou rose et des fleurs dans des sphères de verre, en plus des champignons et des méduses.

 

Éléments forestiers destinés à la distribution

 

Toutes ces options ont été présentées au client. Sur la base de leurs commentaires, Lemons Bucket a choisi une version modifiée des champignons avec les chapeaux orientés vers le haut, les arbres, les méduses et les fleurs éclatantes encapsulés dans du verre pour les images finales.

L'étape suivante a consisté à les distribuer dans la scène, comme nous le dit Lemons Bucket :

« D'une certaine manière, c'était la partie la moins difficile du processus. Ayant utilisé Forest Pack pendant des années sur presque tous nos projets, nous savions que disperser quelques milliers d'objets tout en conservant un haut niveau de contrôle artistique ne poserait aucun problème. Une fois que nous avons obtenu l'approbation des actifs par le client, le reste était simple. »

Ci-dessous, vous pouvez voir les modèles qui ont été dispersés avec Forest Pack pour peupler la scène de milliers de formes organiques purificatrices d'air.

 

Distribution

Une fois les derniers éléments approuvés, Lemons Bucket pourrait se tourner vers Forest Pack pour la mise en page et la composition finales. Ils expliquent :

« À l'aide de Forest Pack, la création de la mise en page a été simple. Deux objets Forest Pack ont été utilisés pour disperser la majeure partie des actifs. L'un d'eux a été utilisé pour disperser les champignons et les méduses, considérés comme les éléments principaux, et un second objet Forest Pack a été utilisé pour les arbres et les fleurs lumineuses que nous considérions comme des éléments secondaires. Dans les deux cas, la distribution a été réalisée en utilisant des zones de spline pour définir les zones, puis les objets ont été projetés sur le terrain. L'ensemble du processus a été rapide à configurer et facile à itérer ».

Dans les images ci-dessous, vous pouvez voir des captures d'écran montrant les objets de la forêt dans la fenêtre d'affichage, ainsi que certains des paramètres utilisés.

 


 

 

Le processus de post-production.

Une fois que la disposition des objets et la composition des deux images finales ont été convenues par les clients, l'image a été rendue à l'aide de Corona avant de passer à la post-production.

La correction des couleurs s'est principalement limitée à l'étalonnage, à l'amélioration de l'éclairage, de l'éblouissement et des effets atmosphériques. Des éléments supplémentaires ont également été ajoutés à ce point, notamment des pierres et d'autres débris pour encombrer le sol, des plantes au premier plan pour aider à cadrer la vue et enfin des figures humaines pour améliorer la narration et donner une impression d'échelle. Vous pouvez voir le détail du processus de post-production dans la vidéo ci-dessous, suivie des rendus finaux.

Nous aimerions dire un immense merci à Lemons Bucket pour avoir partagé ce projet inhabituel avec la communauté iToo Software.