RailClone 4 en un vistazo

RailClone 4 en un vistazo

¡Nuevo RailClone 4: ¿Haz todo lo imposible!

Estamos orgullosos de anunciar el lanzamiento de RailClone 4, el resultado de varios meses de arduo trabajo que han resultado en una serie de nuevas funciones y correcciones que agregan nuevos flujos de trabajo, extienden el plugin y hacen que sea más fácil de usar que nunca.

 

¡Actualiza RailClone ahora!

 

RailClone 4 agrega nuevas y potentes funciones que lo hacen mucho más fácil de usar, a la vez que desbloquea nuevos flujos de trabajo que expanden drásticamente sus posibilidades, convirtiéndolo en el plugin de diseño y modelado paramétrico líder para 3ds Max. ¡Vea este video para obtener un vistazo rápido de las novedades!

¿Qué hay de nuevo? 

Para esta versión, nos centramos en hacer de RailClone una herramienta más simple y poderosa para el diseño de escenas. Por ejemplo, la capacidad de usar automáticamente materiales aplicados a la geometría de origen hace que usar RailClone para distribuir modelos prefabricados sea más fácil que nunca, incluidos los que utilizan materiales complejos de objetos múltiples. Otra herramienta de diseño, el nuevo modificador RC Spline, te permite agregar marcadores a una ruta que se puede utilizar para posicionar la geometría y controlar casi cualquier aspecto de un estilo. Los marcadores también se pueden usar en la Spline Y, cumpliendo así una característica solicitada con frecuencia para poder agregar divisiones espaciadas arbitrariamente en el eje vertical de una matriz bidimensional. ¡Muy útil para la arquitectura!

Pero se detiene allí, RailClone 4 te permite anidar la salida de un generador dentro de otro. Esto significa que puedes crear un modelo paramétrico y luego usarlo como entrada de un generador completamente diferente. Lo mejor de todo es que hace esto mientras retiene instancias completas para poder generar enormes escenas con un mínimo esfuerzo. Esta innovación cambia fundamentalmente las posibilidades de RailClone, permitiéndote enfocar la creación de estilos de forma completamente nueva.

Los grandes objetos son de uso limitado si no puedes representarlos en visor. Es por eso que agregamos un cuarto modo de visualización llamado Quick Mesh. En este modo, la geometría se instancia en el visor, lo que hace posible obtener una vista previa de grandes números de polígonos, así como acelerar la interactividad cuando se utilizan modelos complejos, como los que se encuentran al usar RailClone como herramienta de diseño.

También hay varias mejoras para hacer que los operadores y las funciones cotidianas sean más intuitivas y fáciles de usar. De particular interés son los cambios en la función de recorte (Clipping Mode) que ahora puede cerrar los bordes abiertos y añadir el mapeo UV en las coordenadas del mundo real. RailClone 4 es probablemente nuestra mayor actualización desde el año 2013. Con tantas nuevas funciones y mejoras agregadas, aquí hay diez buenas razones para entusiasmarse con esta nueva versión:
 


Las 10 características principales de RailClone 4

1 - Ahora puedes usar los materiales del Segmento usado

Get Material from Source Objects

RailClone 4 tiene una nueva opción para reutilizar los materiales aplicados directamente a la geometría de origen. Se acabó la creación manual de materiales complejos de múltiples objetos, muy útil sobre todo cuando se usa RailClone como herramienta de diseño o con modelos de stock.  

2 - Puedes anidar generadores

Nested Generators

¡Simplifique drásticamente los gráficos al anidar un generador como un segmento dentro de otro, lo que abre nuevas y emocionantes posibilidades de uso con RailClone!

3 - Puedes obtener una vista previa de grandes objetos utilizando instancias en el visor

Quick Mesh Mode

RailClone ya tiene un poder de creación de instancias incomparable en el momento del renderizado, pero ahora es posible habilitar este nuevo modo de vista para obtener una vista previa de cientos de millones de polígonos directamente en el visor de 3ds max.

4 - Coloca marcadores usando el nuevo modificador RailClone Spline

Spline Modifier Room

Coloque con precisión la geometría en las rutas agregando marcadores con el modificador RC Spline. Cada marcador puede contener información que se puede utilizar para controlar casi cualquier parámetro de un estilo.

5 - Los agujeros causados por booleanos se pueden tapar automáticamente

Capping

Cierra automáticamente los objetos recortados para que sea más fácil que nunca crear un objeto sin costuras. Las caras tapadas se someten al mapeo UV de las  coordenadas del mundo real para que puedas aplicar fácilmente materiales a la nueva geometría..

6 - Hay un nuevo modo de grupo

Group Mode

¿Alguna vez has deseado que el operador de Compose se comporte como los grupos de 3ds Max? Pues ahora sí. La salida del operador Compose se ahora calcula como un solo objeto con un cuadro delimitador que abarca todo su tamaño.

7 - Es aún más rápido y más optimizado

Performance Improvements

RailClone 4 introduce enormes mejoras en la eficiencia de instancias cuando se usan segmentos compartidos o estilos vinculados al incluir un caché global para todos los objetos RC en la escena.

8 - Estadísticas avanzadas

RailClone Stats

Una nueva ventana de Estadísticas hace que sea mucho más fácil comparar el rendimiento de su estilo RailClone e identificar posibles fuentes de problemas. 

9 - Los nodos de transformación son mucho más lógicos

Crane Demo

En la versión anterior de RailClone, el orden de los nodos de transformación no tuvo efecto, en RailClone 4 lo hemos hecho mucho más intuitivo para que el orden de los nodos de Transform se tenga en cuenta al aplicar una operación de rotación, traslación o escala.

10 - Hay muchas mejoras de usabilidad

The style editor has many new usability improvements, including the ability to insert a node on a wire, automatic rewiring on deletion, grid view and snap, the ability to select and delete unused nodes and much more.

11, 12, 13 ... OK, diez razones no son suficientes ... 

Aquí hay algunas más. Muchas mejoras menores hacen que trabajar con RailClone sea aún más fácil, incluidas dos opciones de padding de escala, la capacidad de retener instancias con el nodo de Material para Corona y otros motores de render, cambios en el operador Selector, desplazamiento en el eje X, un nuevo modo aleatorio por generador, expresiones mejoras e incluso más!

¿Quieres saber más?

Si eso te ha abierto el apetito y deseas obtener más información sobre estas nuevas funciones, lee nuestro artículo detallado de RailClone 4 para obtener descripciones, demostraciones y tutoriales.

 

¡Aprenda más sobre las nuevas funciones!

 

¡Lo quiero ya!

Si quieres probarlo, está disponible ahora mismo. Para descargarlo, visita a tu Panel de usuario y selecciona la sección Mis productos. Si tu plan de mantenimiento ha expirado, no te preocupes, puede renovarse por otro año sin penalización.

(Nota: RailClone 4 puede requerir una actualización de la licencia. Consulte esta publicación en nuestra base de conocimientos para obtener más detalles). Si su mantenimiento ha expirado, no se preocupe, puede renovarse por otro año sin penalización por planes vencidos.

 

¡Actualiza RailClone 4 ahora!

 

¿Nunca has probado RailClone?

Si aún no ha descubierto los beneficios de RailClone, recuerde que puede probarlo de forma gratuita. Además, el momento no podría ser mejor. ¡La versión Lite se ha actualizado y ahora tiene aún más funciones! Simplemente visite la página del producto o use el botón a continuación para descargar el instalador.

 

Obtenga GRATIS RailClone 4 Lite