Процедурное смешивание кромок для плавных переходов материала

Michael ArchViz

Oбзор

ColorEdge — это процедурная текстурная карта для 3ds Max, которая позволяет создать двухцветный градиент вдоль любого видимого края объекта.

Используя инструменты Surface Property объекта Editable Mesh, можно точно управлять размещением градиентов и даже добавлять шумовые эффекты. Этот метод особенно полезен при смешивании карт и материалов, например, для создания перехода между дорогой или сеткой путей, расположенной над рельефом. Созданный градиент содержит отдельные элементы управления смещением, шириной, увеличением и уменьшением, что позволяет использовать его для различных творческих эффектов.

Скачайте наш бесплатный плагин для 3ds Max

Упростите свои задачи с помощью наших бесплатных плагинов

ColorEdge Icon Logo
License
Бесплатно
lite
Что включено?
  • Совершенно бесплатно
  • Может использоваться в коммерческих целях
  • Срок действия не истекает

Особенности

Краткий обзор того, на что способен плагин

  • Создайте двухцветный градиент на видимых краях поверхности.
  • Полностью процедурный.
  • Легко определяйте видимость кромки с помощью встроенных инструментов 3ds Max Edit Mesh.
  • Задайте размеры расстояний увеличения и уменьшения градиентов.
  • Задайте расстояние смещения от видимой кромки.
  • Добавьте к градиенту процедурный шум.
  • Совместимо с 3ds Max (проверьте информацию о совместимости здесь).
expand_less