Mar 27, 2024

3ds Max 2025 est sorti, lisez les nouveautés

3ds Max 2025 est sorti avec plusieurs améliorations en matière de gestion des couleurs et de flux de travail

 

À l'approche du printemps, de nombreux signes annoncent la nouvelle saison : l'odeur des fleurs épanouies, le chant des oiseaux revenant de leurs migrations hivernales et la chaleur du soleil dissipant les derniers vestiges de l'hiver. Cependant, pour les artistes 3D, il y a un autre signe très attendu du printemps : la sortie d'une nouvelle version de 3ds Max. Le printemps est donc arrivé et Autodesk a annoncé le lancement de 3ds Max 2025, qui regorge d'améliorations progressives mais pratiques conçues pour rationaliser votre flux de travail.

Quelles sont les nouveautés de 3ds Max 2025 ?

  • Gestion des couleurs OCIO : OpenColorIO devient le système de gestion des couleurs par défaut dans 3ds Max 2025, simplifiant ainsi la mise en œuvre d'un pipeline de couleurs moderne. Ce changement s'inscrit dans le cadre d'une initiative plus vaste visant à rendre 3ds Max plus intuitif et plus efficace pour les artistes travaillant dans le domaine du développement de films, de séries télévisées et de jeux vidéo, où la précision des couleurs est primordiale.
  • Fonctionnalité de recherche globale mise à jour : La fonction de recherche globale améliorée est désormais plus puissante et offre une liste complète d'outils, de fonctions, de commandes et de paramètres à portée de main. Grâce à des améliorations telles que l'affichage des cinq derniers éléments utilisés, l'affichage des catégories, l'exécution d'actions par double-clic, des résultats contextuels et une barre de recherche redimensionnable, les utilisateurs peuvent naviguer dans 3ds Max plus efficacement que jamais.
  • Outils de retopologie pour 3ds Max 1.5 : cette mise à jour introduit le prétraitement et le remaillage OpenVDB en tant que processus autonomes, ainsi que des améliorations significatives en termes de temps de traitement. L'algorithme de base d'Autodesk ReForm, mis à jour vers la version 1.5, garantit des performances et une stabilité améliorées, marquant ainsi une avancée dans les capacités du logiciel en matière de modélisation et d'animation.
  • Éditeur de menu : le nouvel éditeur de menu améliore la personnalisation, permettant aux utilisateurs d'adapter les menus et les menus quadruples de 3ds Max à leur flux de travail, avec des fonctionnalités telles que la réorganisation par glisser-déposer et le mode développeur pour l'intégration de plugins tiers Plug-in
  • USD for 3ds Max 0.7 : Le plug-in Universal Scene Description mis à jour offre de nouvelles fonctionnalités pour l'importation d'animations, notamment des animations de caméra et d'éclairage, ainsi que BlendShapes. Ce développement est conforme à l'engagement d'Autodesk à soutenir les normes ouvertes et à améliorer l'interopérabilité entre les différents outils logiciels.
  • Arnold pour 3ds Max 5.7.0.0 : L'inclusion de MaxToa 5.7.0.0 introduit le cœur Arnold 7.3.0.0, qui propose des améliorations telles que l'échantillonnage progressif par alternance, une refonte du moteur de rendu GPU et un échantillonnage de lumière amélioré en volumes. Ces avancées témoignent de l'engagement d'Autodesk à fournir des fonctionnalités de rendu de pointe dans 3ds Max.
  • Autres améliorations : au-delà de ces points forts, 3ds Max 2025 enrichit l'expérience utilisateur grâce à des améliorations de CAT, de nouvelles options de sauvegarde incrémentielle, des mises à jour du modificateur OpenSubdiv et des ombres de fenêtre améliorées.

Chez iToo Software, nous sommes toujours curieux de découvrir le potentiel qu'une nouvelle version apporte à nos utilisateurs. Nous travaillons actuellement d'arrache-pied pour nous assurer que nos plugins phares, Forest Pack et RailClone, soient entièrement compatibles avec 3ds Max 2025. Nous comprenons l'importance de ces outils dans votre flux de travail et nous nous engageons à fournir des mises à jour dès que possible, mais comme toujours, nous dépendons de la publication des mises à jour par les principaux moteurs de rendu avant de pouvoir compiler les nôtres.

Attendez-vous à une version bêta de Forest Pack et de RailClone pour 3ds Max 2025 dans un avenir très proche. Restez à l'affût des annonces officielles sur ce blog et sur nos réseaux sociaux.

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