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RailClone 4 - en détail
Mercredi, 23-octobre-2019
Catégorie:
News
Étiquette:
RailClone

RailClone 4: Un regard en profondeur sur les nouveautés

Si vous avez déjà jeté un œil à RailClone 4 - vous avez déjà parcouru les nouveautés dès la sortie du communiqué, mais vous avez maintenant besoin de plus d'informations, alors vous êtes au bon endroit. Prenez un peu de temps pour vous plonger dans les dernières fonctionnalités de RailClone 4. 

Vous trouverez ci-dessous de nombreuses informations, démonstrations et didacticiels sur RailClone 4, notamment la fonctionnalité de générateurs imbriqués révolutionnaires, la possibilité d'utiliser des matériaux de segment d'un simple clic de souris, permettant ainsi le mode Maillage rapide pour gérer de nombreux polys dans la fenêtre d'affichage, comment fermer automatiquement les booléens , le tout nouveau modificateur RC Spline utilisé pour créer des marqueurs , et bien plus encore. 

Nouvelles fonctionnalités

Générateurs imbriqués

Ne serait-il pas formidable de prendre la sortie d'un objet RailClone et de l'utiliser comme un segment dans un autre, tout en conservant l'instanciation complète et dans le même graphique?

Eh bien, maintenant vous pouvez! RailClone 4 introduit les générateurs imbriqués, vous permettant de connecter la sortie d'un nœud L1S ou A2S à l'une des entrées de segment d'un autre générateur. Il n'y a pas de limite au nombre de niveaux que vous pouvez imbriquer, vous permettant d'utiliser le plug-in d'une manière qui était impossible dans les versions précédentes.

Pour savoir comment fonctionne l'imbrication, ce didacticiel d'introduction présente les principes fondamentaux pour vous aider à vous familiariser avec cette puissante nouvelle fonctionnalité.

Cela ne s'arrête pas là, les générateurs imbriqués ont un accès complet aux propriétés des tableaux plus bas dans la chaîne, ce qui vous permet de créer des modèles sophistiqués et intelligents.

Si vous êtes encore nouveau sur RailClone, vous pouvez imaginer qu’il s’agit d’une fonctionnalité avancée, mais c’est en réalité l’inverse qui se produit. Les générateurs d'imbrication peuvent considérablement simplifier vos graphiques et nous vous recommandons de l'introduire plus tôt dans votre flux de travail.

Par exemple, voici un style (basé sur une question d’un utilisateur) qui crée un ornement suspendu d’oiseaux en origami. Leurs distances au plafond sont contrôlées par une spline, avec la possibilité de randomiser les transformations et les couleurs de séquence.

Origami Demo 

Et voici les graphiques pour créer ceci dans RailClone 3 et RailClone 4.

Compare Graphs

Les deux graphiques créent exactement la même géométrie, mais RailClone 4 utilise des générateurs imbriqués. Comme vous pouvez le constater, il y a beaucoup moins de nœuds pour obtenir le même résultat et, plus important encore, il était beaucoup plus facile et plus logique de créer!

Obtenir des matériaux à partir de la géométrie source

Lorsque nous interrogeons les utilisateurs sur ce qui les gêne le plus dans l'utilisation de RailClone, la
réponse est généralement «matériaux!».

Si vous avez déjà utilisé RailClone, vous savez déjà pourquoi. Contrairement à Forest Pack qui regroupe
automatiquement les matériaux appliqués aux objets source, RailClone vous demandait de créer des
matériaux complexes à objets multiples et de réaffecter manuellement les ID de matériau. Cela pouvait
prendre beaucoup de temps, en particulier lorsque vous utilisiez RailClone comme outil de distribution
de modèles complexes, tels que des voitures d'une bibliothèque tierce.

Notez le passé dans cette explication? C'est vrai, dans RailClone 4, tout cela a changé! Désormais, il
suffit d’une case à cocher pour que RailClone utilise automatiquement les matériaux affectés à la
géométrie source!

Vous ne verrez pas les matériaux assignés dans la fenêtre d'affichage, mais ils afficheront tout ce qui est
assigné directement à l'objet RailClone. En revanche, dès que vous lancez le rendu, les matériaux sur
les objets source sont utilisés!

Au moment de la publication, cette fonctionnalité était déjà prise en charge par V-Ray et Arnold. D'autres
moteurs de rendu peuvent facilement ajouter une prise en charge à l'aide de notre API. Nous espérons
donc que l'adoption sera généralisée très bientôt.

Mode maillage rapide

Moins vous devez rendre des aperçus, plus vous pouvez travailler rapidement. C’est l’idée qui sous-tend le nouveau mode d’aperçu Quick Mesh de RailClone 4, qui vous permet d’introduire de la géométrie dans les fenêtres.

Ce mode porte à quatre le nombre total de façons de prévisualiser la géométrie, y compris la possibilité d'afficher un maillage complet, un nuage de points, une géométrie proxy et désormais un mode instancié Quick Mesh! Le tutoriel ci-dessus montre le mode Quick Mesh combiné à des générateurs imbriqués pour créer des milliers de bâtiments randomisés.

Segment Properties

Bien sûr, plus vous avez de géométrie dans votre style, plus vous profiterez de ce nouveau mode. La géométrie découpée, déformée ou en miroir n'est pas instanciée en mode Quick Mesh (ou le rendu). Pour forcer l'instanciation, vous pouvez désactiver Slice and Bend segment par segment à partir des paramètres du nœud.

Marqueurs 

RailClone 4 introduit un tout nouveau concept - les marqueurs. Ceux-ci peuvent être ajoutés en tout point d'une spline et utilisés pour placer la géométrie exactement où vous en avez besoin. Dans les versions précédentes de RailClone, les utilisateurs ajoutaient des sommets pour obtenir quelque chose de similaire. Toutefois, contrairement aux sommets, les marqueurs n’affectent pas la forme de la spline. Ils peuvent donc être facilement ajoutés et repositionnés sans que vous ayez à vous soucier d’affecter le tracé.

Les marqueurs sont appliqués au chemin à l'aide d'un tout nouveau modificateur RC Spline. Cela offre plusieurs commandes pour vous aider à créer des présentations procédurales en positionnant les marqueurs en utilisant des distances ou des pourcentages réels par rapport au début et à la fin de la spline, ou à partir de sommets spécifiques.

Vous pouvez même ajouter plusieurs marqueurs simplement en cliquant sur la spline. Une fois créée, la position d'un marqueur peut être modifiée à l'aide de paramètres ou en les sélectionnant dans la fenêtre d'affichage et en les faisant simplement glisser le long de la spline avec la souris.

Markers to add windows

Pour prendre en charge les marqueurs, les générateurs disposent désormais de nouvelles entrées de marqueur. Pour le générateur L1S, il existe une seule entrée pour la spline de base, pour le générateur A2S, il existe deux entrées de marqueur, une pour la spline X et une pour la spline Y.

Pour créer des styles encore plus flexibles, les marqueurs bénéficient également de plusieurs paramètres qui peuvent être utilisés pour contrôler presque tous les aspects d'un graphe RailClone. Chaque marqueur a une valeur d’index qui peut être utilisée conjointement avec l’opérateur de sélecteur mis à jour pour choisir la géométrie. Chaque marqueur a également 9 paramètres polyvalents supplémentaires qui peuvent être utilisés pour contrôler à peu près tout ce que vous voulez. Pour faciliter la reconnaissance de la fonction de chaque paramètre, vous pouvez les renommer et les définir sur l'un des trois types d'unité.

Editing Markers

Enfin, pour faciliter le partage et la réutilisation des styles nécessitant des repères, l’éditeur de styles RailClone dispose d’une nouvelle interface permettant de créer des préréglages RC Spline. Cette fonctionnalité vous permet de créer des ensembles de noms de paramètres et de types d’unités pouvant être sélectionnés dans le modificateur RC Spline à l’aide d’une liste déroulante.

Spline Customise

Bouchage automatique

RailClone possède déjà des outils booléens très pratiques et faciles à utiliser, mais jusqu'à présent, ils ne pouvaient pas limiter la géométrie en coupe, limitant leur utilisation aux zones d'une scène où les bords ouverts n'étaient pas visibles. Dans RailClone 4, nous sommes heureux d’annoncer que cette limitation appartient au passé. Il est maintenant possible de plafonner automatiquement les bordures ouvertes de la géométrie tranchée, simplement en cochant la case Capuchon des trous trouvée dans les paramètres d'un générateur.

Il est également facile de texturer cette nouvelle géométrie. La géométrie créée par l'algorithme de coiffage est déjà Box Mapped en utilisant les coordonnées de mappage du monde réel sur le canal ID de matériau 1. Si nécessaire, l'identifiant de matériau de la géométrie coiffée peut être facilement modifié à l'aide d'un opérateur de matériau.

Nouveau mode groupe

L'opérateur Composer de RailClone 4 comprend un mode Groupe revu qui se comporte beaucoup plus intuitivement que les versions précédentes.

Dans la nouvelle version, les éléments composés sont gérés de la même manière que les groupes de Max. Cela signifie que la taille d'un groupe composé est calculée à l'aide du cadre de sélection de tous les segments qui le composent, ce qui facilite grandement l'utilisation d'expressions et d'opérateurs arithmétiques avec une géométrie composée.

Old group behaviourRailClone 3 - notez que les segments groupés ne s'alignent pas correctement

group new behaviour

RailClone 4 - les segments composés se comportent comme une seule pièce de géométrie

Peut-être plus important encore, le nouveau comportement du cadre de sélection permet de s’assurer que les groupes adjacents s’assemblent correctement, ce qui facilite beaucoup la création de la géométrie en mosaïque à partir de modèles complexes. Le tutoriel ci-dessus montre comment faire.

Plus de transformations logiques

Dans les versions précédentes de RailClone, si plusieurs nœuds de transformation étaient chaînés, l'ordre ne faisait aucune différence: les transformations étaient simplement accumulées et additionnées à la fin. Dans RailClone 4, les nœuds Transform sont appliqués de manière séquentielle, ce qui signifie que le changement d'ordre peut affecter la façon dont le segment est déplacé, pivoté et mis à l'échelle.

Old Behaviour
RailClone 3 - notez que changer l'ordre de translation et de rotation ne fait aucune différence

New behaviour
RailClone 4 - l'ordre des opérateurs de transformation affecte la position du segment

Nous avons également changé l'ordre des opérations d'échelle et de rotation. Dans RailClone 4, si les deux sont effectués au sein d’un seul opérateur de transformation, la mise à l’échelle est maintenant appliquée avant la rotation, afin d’éviter les biais.

Ces deux modifications rendent beaucoup plus facile pour les artistes de transformer de manière prévisible la géométrie.

Améliorations de l'éditeur de style

RailClone 4 comprend de nombreuses améliorations du flux de travail pour vous faire gagner du temps et rendre le travail avec l'éditeur de style plus agréable. 

  • Fils colorés
    Coloured Wires

    Pour faciliter la lecture des graphiques, les fils sont maintenant colorés en fonction du type de nœud utilisé. Les segments sont en orange, les splines et les surfaces sont en vert et les paramètres en jaune.
  •  Ajouter au fil
    Add Node to Wire

    Les nœuds peuvent être ajoutés à un fil existant en faisant simplement glisser un nouvel opérateur de la liste et en relâchant la souris une fois le fil en surbrillance. Vous pouvez également ajouter un nœud à un fil en cliquant avec le bouton droit de la souris et en sélectionnant Insertion sur fil.
  • Reconnexion automatique lors de la suppression
    No more rewiring!

    Si vous supprimez un nœud, la connexion est maintenant conservée. Plus besoin de recâbler les graphiques!
  • Grille et rupture
    Grid and Snap

    L'éditeur de styles a maintenant une grille d'accrochage pour vous aider à organiser vos graphiques. Pour l'activer, sélectionnez Options> Configuration de la grille. À partir de là, vous pouvez basculer la visibilité, définir la taille de la grille et activer ou désactiver l’accrochage.
  • Sélectionnez les enfants
    Select Children

    Il est maintenant possible de sélectionner tous les enfants d'un nœud en surbrillance à l'aide du menu contextuel. 
  • Sélectionnez non utilisé
    Select Unusued
    Il est maintenant beaucoup plus facile de nettoyer vos graphiques à l'aide de l'option Sélectionner les éléments non utilisés. En cliquant dessus dans le menu Edition, tous les nœuds du graphique qui ne se terminent pas par un générateur sont sélectionnés. Une fois sélectionnés, vous pouvez les écarter pour une utilisation ultérieure ou simplement les supprimer pour que votre graphique reste net et net.
  • Nommage automatique
    Auto Naming

    Tous les nœuds ajoutés au graphique reçoivent maintenant un nom unique. Cela permet non seulement de faire la distinction entre les nœuds, mais également lorsque vous utilisez des expressions avec des générateurs imbriqués, car cela vous permet de référencer les propriétés d'un générateur spécifique dans une chaîne.
  • Numéros de sélecteur
    Selector Numbering

    Les numéros d'index pour les entrées connectées au nœud Sélecteur sont maintenant affichés sur le graphique, ce qui facilite grandement la détermination de l'entrée que vous sélectionnez.
  • Optimisation du graphe des nœuds.
    Les graphes sont plus rapides grâce au fait que les modifications sur les nœuds non connectés ne déclenchent plus une reconstruction de l'objet RC. Il en va de même pour les modifications apportées aux nœuds Note..
  • Macro Tree changements
    L'arborescence des macros a été réorganisée et est maintenant réduite par défaut, ce qui facilite la recherche du bon noeud. De nouvelles macros ont également été incluses. Surveillez les tutoriels sur ceux-ci dans les prochaines semaines!

Nouvelle fenêtre de statistiques

RailClone Stats

Une nouvelle fenêtre Statistiques facilite beaucoup l’analyse des performances de votre style RailClone et l’identification des goulots d’étranglement éventuels. L'outil amélioré comprend des données détaillées, des informations sur chaque générateur et des informations distinctes pour la création du style RailClone pour l'affichage de la fenêtre et pour le rendu le plus récent.

Performance améliorée

Performance Improvements

RailClone 4 comprend plusieurs améliorations de performances visant à accélérer l'évaluation du style et le rendu. Le changement le plus important concerne les objets RailClone qui partagent la même géométrie source. Dans RailClone 3, chaque objet RailClone conservait sa propre copie de ses segments. Dans RC4, nous avons migré vers un cache global qui partage des segments pour tous les objets RC. Cela permet au moteur de rendu de créer une copie unique de chaque segment, pour tous les objets RC, avec des améliorations potentiellement énormes en termes d'efficacité d'instanciation lors de l'utilisation de segments partagés et de styles liés.

D'autres modifications incluent la manière dont les styles sont évalués. Dans RailClone 4, les nœuds sont désormais évalués uniquement lorsqu'ils ont été déclenchés car un nœud a été modifié. Cela peut améliorer les performances des styles complexes, en particulier pour les graphiques utilisant des générateurs imbriqués.

Enfin, les performances ont été améliorées pour les styles utilisant des segments avec des paramètres exportés. Avec ces styles, les segments ne sont mis à jour que lorsque les paramètres changent.

Nouvelles expressions

Expressions

Les utilisateurs avancés de RailClone seront ravis d'apprendre que nous avons ajouté plusieurs nouvelles variables à Expressions. Pour prendre en charge les nouveaux marqueurs, XMarkerID et YMarkerID renverront la valeur d'index définie dans les propriétés du marqueur, tandis que XMarkerData [n] et YMarkerData [n] renverront les informations stockées dans les 9 canaux de données utilisateur du marqueur. Remplacez simplement n par le canal de données souhaite revenir. Nous avons également ajouté deux nouvelles variables pour accéder à la longueur des sections de spline. XSectionNextLength et YSectionNextLength renvoie la longueur de la section suivante .

Nous avons développé les attributs pouvant également être contrôlés avec des expressions. Dans RailClone 4, XSplineMatID peut désormais être utilisé pour contrôler la taille en Y d'un générateur imbriqué, tout comme les valeurs générées aléatoirement.

Plus de nombreuses petites améliorations

Plusieurs autres fonctionnalités et améliorations ont été ajoutées:

  •  Il est maintenant possible d'utiliser un nœud de transformation pour générer un segment vide en utilisant Taille fixe sans connexion. C'est particulièrement utile pour ajouter des segments vides aux macros.
  •  L'opérateur Selector dispose de nouveaux modes qui facilitent l'utilisation des attributs de spline pour choisir la géométrie. Ils incluent notamment: ID Spline suivant, ID de matériau Y, ID matière Spline, ID de matériau Y Spline suivant, ID de marqueur Spline et ID de Spline.
  •  Un nouveau paramètre permet à l’utilisateur de décaler les générateurs sur l’axe X.
  •  Outils RailClone -> "Maillages séparés" est maintenant activé par défaut.
  •  Le nœud Aléatoire avait un mode qui déclenche un nouveau nombre par "Générateur" pour tirer parti des générateurs imbriqués.
  •  Meilleur contrôle du remplissage avec la possibilité de choisir si les valeurs de remplissage sont mises à l'échelle avec le segment ou en absolu lorsque vous utilisez les modes Scale, Count ou Adaptive.
  •  Le dossier de bibliothèque Macros peut maintenant être défini à l'aide d'une variable d'environnement (il a le même effet que [HKEY_CURRENT_USER \ Software \ Itoo Software \ RailClone Pro \ MacroDir], mais accepte une entrée de chemin unique.
  •  La détection des références circulaires est améliorée.
  •  Le comportement du mode "Objet libre" avec les générateurs A2S et l'activation de "Extension à la taille XY" ont été améliorés. La zone de découpage est maintenant alignée sur l'origine de l'objet RC et ne change pas lorsque la zone se déplace.
  •  Pour les licences flottantes, une licence est maintenant publiée sur Max Reset.
  •  La prise en charge de V-Ray 3.7 a été ajoutée.

RailClone Lite plus performant que jamais!

En plus des nouvelles fonctionnalités de RailClone Pro, nous sommes heureux d’annoncer que toutes ces améliorations, à l’exception des générateurs imbriqués, figurent également dans la version totalement gratuite de RailClone.  Cela signifie que les améliorations de l'éditeur de style, la possibilité d'utiliser des matériaux sources, le plafonnement, le modificateur de spline et bien plus sont tous disponibles - totalement gratuit!

Si cela ne suffisait pas, nous avons également une annonce très excitante à faire à propos de l'édition gratuite. Dans le passé, l’utilisation de la version lite en production était l’un des principaux inconvénients, car elle limitait l’utilisation de splines plates. Avec la sortie de RailClone 4, nous sommes ravis d’annoncer que cette limitation a été supprimée et que la version lite gratuite peut désormais utiliser les mêmes modes de déformation avancés que ceux de la version commerciale complète.

 

Obtenez RailClone 4 Lite!

 

Je veux l'installer dès maintenant!

RailClone 4 est maintenant disponible pour les utilisateurs ayant un plan de maintenance actif. Pour le télécharger, veuillez visiter votre panneau d’utilisateur et sélectionner la section Mes produits. Si votre maintenance a expiré, ne vous inquiétez pas, elle peut être renouvelée pour une autre année sans pénalité pour les projets inutilisés. 

 

Mise à jour de RailClone 4 maintenant!

 

Remarque: RailClone 4 peut nécessiter une mise à jour de la licence. Voir cet article dans notre base de connaissances pour plus de détails.)